文件留在当前设备
选择文件即可在浏览器中查看,无需注册或安装软件。文件始终留在你的设备上,不会上传。
可以查看什么
- 受支持的网格层级、变换、材质与动画片段
- 内嵌或本地 PNG/JPEG 纹理;外部图片需打开所在文件夹
- 旋转、线框、对象显隐与第一人称漫游
- 根据声明的 FBX 长度单位转换为米,用于眼高和移动
限制与条件
- 支持 ASCII FBX 7.0 及以上、二进制 FBX 6.4 及以上;不同导出器的特性可能存在差异
- 不提供编辑、模拟或专有着色器、约束及形态法线的完整还原
- 缺失或不支持的纹理会显示提示,几何仍可查看;不下载远程纹理
- 输入最多 128 MiB;解析数组、几何和纹理各有独立预算;解析最多 120 秒
实现透明度
负责此格式的查看器
FBX 用于在建模与动画软件之间交换场景几何。Anyfile 在浏览器中打开受支持的 ASCII 和二进制 FBX,保留导入对象的变换与基础材质。对于建筑导出场景,可以将观察点放进模型内部,在无需安装原软件的情况下环顾房间。
常见问题
为什么 FBX 模型没有纹理?
FBX 可能引用独立图片。请打开导出文件夹并保留相对路径。也支持内嵌 PNG/JPEG。缺图和不支持的着色器特性都可能导致外观变化。
可以进入 FBX 室内场景漫游吗?
可以。在可见表面放置观察点后进入漫游。拖动环顾,用 WASD 和 Q/E 移动,滚轮或触摸板捏合调整视野。当前允许穿墙。